Diablo 4

Diablo 4 Joseph Piepiora, sutradara Diablo 4, memberikan saran kepada para pemain agar berhenti bermain jika mereka mulai merasa jenuh,

Hal ini dikarenakan banyak pemain yang merasa enggan untuk membuat karakter seasonal baru dan mengalami grind endgame yang dianggap terlalu panjang, terutama setelah mencapai level 80 ke atas.

Dalam sebuah developer livestream bersama Gamesradar+, Joseph mengatakan bahwa jika pemain telah menyelesaikan semua konten yang ada dalam permainan, disarankan untuk berhenti bermain sejenak. Ia memahami bahwa grinding dalam seri Diablo atau ARPG pada umumnya dapat melelahkan, dan tidak ada paksaan untuk selalu aktif.

Joseph menyatakan, “Ketika kamu telah mencapai semua tujuan dan hal-hal yang penting bagimu, istirahatlah, tidak apa-apa…

kami juga pasti akan melakukan hal yang sama. Ketika musim baru tiba dan ada banyak hal baru yang dapat kamu jelajahi, itulah saat yang tepat untuk kembali… itulah saatnya untuk bermain kembali dan memeriksa Diablo 4.”

Ia juga menjelaskan bahwa musim adalah saat di mana semua orang kembali dari awal

Oleh karena itu, tidak ada tekanan untuk bermain setiap hari, karena kemajuan setiap pemain akan setara dan tidak ada yang tertinggal saat musim baru dimulai.

Saran serupa juga pernah diberikan oleh sutradara dan produser dari Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida. Ia juga menyarankan para pemain untuk berhenti bermain jika mereka mulai merasa jenuh dan kehabisan konten yang dapat dilakukan,

Ia tidak memaksa orang untuk login setiap hari ke dalam game MMO mereka dan lebih menyarankan untuk kembali ketika mereka ingin atau saat ada pembaruan konten.

Baik MMO maupun ARPG seperti Diablo 4 memiliki kesamaan dalam hal progres pemain yang didapatkan melalui grinding. Semakin lama waktu yang dihabiskan untuk grinding, semakin tinggi progres karakter. Namun pada akhirnya, jika pemain mulai merasa jenuh, tidak ada paksaan untuk terus melanjutkan permainan.

Benar, Naoki Yoshida, sutradara dan produser dari Final Fantasy XIV, juga pernah memberikan saran serupa. Ia menyarankan para pemain untuk berhenti bermain jika mereka mulai merasa jenuh dan kehabisan konten yang dapat dilakukan dalam permainan.

Naoki Yoshida tidak memaksa orang untuk login setiap hari ke dalam game MMO mereka,

melainkan lebih menyarankan untuk kembali bermain ketika mereka benar-benar ingin melakukannya atau saat ada pembaruan konten yang dirilis.

MMO dan ARPG seperti Diablo 4 memiliki kesamaan dalam hal progres pemain yang dicapai melalui grinding. Semakin lama waktu yang dihabiskan untuk grinding, semakin tinggi pula progres karakter mereka. Namun, pada akhirnya, jika pemain mulai merasa jenuh, tidak dapat dipaksakan untuk terus melanjutkan permainan,

Diablo 4 Penting bagi pemain untuk mengambil istirahat,

melibatkan diri dalam aktivitas lain, dan kembali ke permainan ketika mereka merasa semangat dan bersemangat lagi.

Saran dari kedua sutradara tersebut mencerminkan pemahaman mereka terhadap kebutuhan dan kesejahteraan para pemain. Mereka mengakui bahwa permainan dapat menjadi melelahkan dan bahwa setiap pemain memiliki batasan mereka sendiri,

Oleh karena itu, saran untuk berhenti bermain jika merasa jenuh adalah suatu bentuk dukungan kepada para pemain agar mereka menjaga keseimbangan dan kesenangan dalam bermain game.

By Ingram

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *